Créations > Editeur de ville


Description :

 

 

Développé en c++, cet outil fonctionnant sous Direct3D et OpenGL permet de créer des villes en assemblant plusieurs objets. L'éclairage appliqué à ces objets peut ensuite être modifié et un exporteur permet d'enregistrer cette scène au format xml afin de l’importer, par exemple, dans un moteur 3D.

 

L'interface, elle, a été développée grâce aux composants QT dans sa version 4.


Compétences :

DirectX 9
OpenGL
QT 4
Sauvegarde & Chargement XML


Auteurs : Cajet Régis, Ortega Guillaume, Perrier Rémy

 


Screenshoots

 

Placement des objets sur la scène
       
Modification de l'éclairage sur les objets et vue de la ville

 


Vidéo