Description :

Développé en c++, cet outil fonctionnant sous Direct3D et OpenGL permet de créer des villes en assemblant plusieurs objets. L'éclairage appliqué à ces objets peut ensuite être modifié et un exporteur permet d'enregistrer cette scène au format xml afin de l’importer, par exemple, dans un moteur 3D.
L'interface, elle, a été développée grâce aux composants QT dans sa version 4.
Compétences :
DirectX 9 |
OpenGL |
QT 4 |
Sauvegarde & Chargement XML |
Auteurs : Cajet Régis, Ortega Guillaume, Perrier Rémy